quarta-feira, 3 de março de 2010

alone in the dark ps2 detonado

Prédio

O jogo se dá início com você em uma sala. Seu olho começa a embaraçar , para melhorar a visão pressione R3. Após animação, você será conduzido por um personagem (lembre-se de apertar R3 quando começar a embaraçar) pelos corredores, tente não olhar para trás e nem mudar o caminho que o cara esta te levando. Não se preocupe com o caminho, apenas siga por onde o capanga for. Ao chegar em uma porta, o cara que lhe escoltava será puxado e você cai para parte de baixo. Vá pelo corredor até chegar em um banheiro. Saia e espera o elevador se aproximar e pule em cima, você verá um diálogo. Com a animação terminada, você estará em uma plataforma, basta seguir e subir as escadas. Aperte X na mangueira de incêndio e você poderá descer por ela. Pegue impulso com o quadrado para poder cair na porta a direita (lembre-se de tomar cuidado com os destroços que vão cair enquanto estiver pendurado). Ao entrar, apenas siga pela sala onde você verá uma animação de uma mulher conversando com um homem atrás de uma porta. Ao retomar o controle, vá reto até achar uma sala em chamas, vai acontecer um desmoronamento e você ficará preso nessa sala, mas não se preocupe, pegue o extintor de incêndio em baixo da janela e apague o fogo inteiro (quando digo inteiro é porque ele vai se alastra e se alastrar, pode dificultar mais as coisas) . Com a porta liberada, entre verá o homem, para retira-lo de lá quebre a porta com o mesmo extintor, usando L1 + analógico (direito). Com a porta quebrada, passe pela porta e veja outro corredor em chamas (apegue tudo, inclusivo o corredor da direita que não possui saída), de repente o chão irá se quebrar e você terá de largar o extintor e pular. Agora é só seguir para as próximas salas, o prédio começará a desmoronar, mas nada vai lhe tirar vida, apenas fique andando esperando as paredes caírem e começar uma animação. Quando acabar, você estará numa sacada. Pegue o fio ao lado da porta e suba, balance e solte para chegar em uma plataforma na esquerda. Siga por ela até que caia destroços, ande para a esquerda até que seja possível subir novamente na plataforma. Aperte quadrado pra subir na de cima e siga por ela, lembre-se que destroços caíram então fique atento. Ao chegar no fim, agarre outro fio e pegue impulso com quadrado para desprende-lo da estaca. Balance até cair na plataforma a esquerda. Continue por ela até ver outra sacada, mas não pule, agarre uma parede que está prestes a desabar e vá rápido. Chegando na sacada, entre pela porta e suba em um pedaço de parede na parede (estranho né?), siga e saia pela porta. Agarre o fio e vá subindo, não se espante pois o fio irá se desprender a medida que for subindo. Ao final do fio, pule pra direita e entre na sala. Pegue a lixeira pra quebrar a porta e siga. O chão irá cair. Arraste a mesa para frente e suba nela para agarrar a outra parte do chão. Siga a frente e você vai perceber que está muito escuro, então pegue a cadeira e encoste na chama perto da parede. A cadeira irá iluminar seu caminho (\,,,/), vai com prestando atenção porque a passagem é pequena e corre risco de você cair. Entre pela porta e siga o corredor. Pegue a lixeira e quebre a porta, entre no elevador e dará início a outra animação. Com quadrado, você levantará Sarah para sair do elevador, saia também. Você verá um corpo e pegue a lanterna perto dele. Ao lado vai ter outro elevador, dessa por ele e passe pela porta. Vai chegar os primeiros zumbis, com a cadeira “dê cadeiradas” no inimigo. Você vai avistar um balcão, entre na porta ao lado dele e pegue a pistola. Nessa mesma sala, utilize uma cadeira, extintor, pistola ou outro objeto para quebrar o armário e pegar munição. Saia e volte para perto do elevador, na corredor a esquerda tem uma porta com um código, veja os botões com sangue, aperte na seqüência em que eles estiverem mais quantidades (do que tem mais sangue, para o que tem menos). Dessa as escadas e assista a mais uma animação.

Estacionamento

Nessa parte você terá que liberar o caminho para uma futura fuga com carro, siga e atire no cadeado do portão para abri-lo. Ai você terá uma criatura que vai lhe arrastar pelo chão, mas não se preocupe, apenas agarre qualquer coisa e aperte quadrado para sair. Aconselho andar pulando para não ser pego. Pela esquerda terá um pilha de carros, na direita também. Em ambos locais entre em um dos carros para pegar munição no porta luvas. Sai do carro pela outra porta. Não atire nos zumbis, apenas corra, essas barangas são muito lerdos e se você correr eles não vão lhe atingir. No final, verá um carro pegando fogo, um portão, e uma porta fina, entre pela porta e pegue o extintor para apagar o fogo do carro. Antes, mate 2 ou 3 zumbis que estiverem perto. Com o carro apagado empurre-o para não tampar a passagem. Entre pela porta novamente para abrir o portão. Volte onde há passagem bloqueada por carros e procure um carro azul com farol acesso, faça a conexão direta nele com os fios (procure a combinação que sairá faíscas elétricas), achada a combinação, quando aparecer R1 no canto superior esquerdo da tela aperte rápido para dar a partida. Dirija para onde está Sarah e o homem (R1 para acelerar e L1 para freiar ou dar ré). Já com os passageiros, volte para o andar onde estava o carro e procure por um portão trancado. Pegue velocidade e bata nele para abrir e dar início a uma animação.

Rua/Parque

Você está fora do prédio, mas seus problemas ainda não acabaram, dirija esquivando de tudo que possa lhe atrapalhar, mas esteja sempre acelerando se não você morre. No final jogue o carro da rampa, você estará no parque. Seja rápido, siga pela esquerda e caia, suba pelo caminha da direita (novamente se esquivando do zumbis) até achar uma pequena construção com uma porta. Assista a mais uma animação e pegue a munição no corpo do guarda. Vá a direção do banheiro pegue os medicamentos e veja a animação. Use em si. Agora você está melhor e pegue uma lixeira que está perto e quebre a parede e solte a lixeira. Não perca tempo com os morcegos (não mate nenhum, apenas corra), corra até o ônibus e pegue o Kit de medicamentos. Saia correndo até uma pequena construção, assista a outra pequena animação e pegue mais um Kit de medicamentos e munição. Veja que tem uma pessoa dentro de um carro ao lado de fora, vá e empurre o carro, quando der partida entre e prepare a sua pistola. Atire nos tentáculos que aparecerem a frente do carro e quando o carro cair, saia e vá aonde tem um homem e um buraco, entre nele.

Esgotos

Você está nos esgotos, siga em frente e entre pela passagem no chão, dessa e vá correndo sem matar nenhum, pode ser que você leve 1 ou 2 golpes mas nada que lhe fará grandes danos (zumbis são fracos), siga até achar uma passagem com grades quebradas e água, atravesse e continue correndo até achar outra passagem no chão, entre nela. Dentro, sua lanterna vai falhar então use o isqueiro. Siga em frente e no final vire a direita, depois a esquerda e entre ao portão de ferro. Ao atravessar, siga a claridade e achará uma escada, suba e terá de enfrentar um zumbi mais rápido que os outros, basta 3 ou 4 tiros na cabeça que está tudo OK. Entre na única porta de grades aberta e pule para puxar as escadas, suba e pegue o machado para quebrar a porta em frente. Siga e corte os fios, atravesse e suba as escadas.

Cidade

Saiu do esgoto, siga em frente, entre na única casa, pegue uma lixeira e quebre a porta. Largue a lixeira e pegue o botijão de gás e acenda no fogão, atire fogo na porta que está no chão. A parede vai queimar e cair, atravesse rápido para não se queimar e ateie fogo nos zumbis que estiverem de fora. Siga em frente e veja a mais uma animação

Ambulância/Parque/Museu

Você está na ambulância e chegara morcegos e arrebentaram as portas do veículo, com a pistola atire neles, quando o número de morcegos for grande, pegue as bolsas de sangue ao lado direito e jogue e atire nela ou então pegue o álcool acima das bolsas e jogue e depois atire para explodir. Meta bala no morcegão que chegar e quando suas balas acabarem basta pegar com o médico atrás de você. Quando o morcegão for para cima, suba pela buraco que o médico vai lhe mostrar e continue atirando, tome cuidado com os zumbis que chegam pelos lados, se a munição acabar pegue com o médico no buraco. Quando derrota-la, assista a outra animação.
Você estará no parque e procure pelo caminhão de reboque, atire numa alavanca (segure R3 para vê-la nitidamente), o carro irá cair e empurre-o o máximo possível. Siga a frente e encontre outro carro, repita o processo da ligação direta e use o caminhão de reboque como rampa. Você irá para o outro lado. Saia e vá adentro do parque, cuidado com o bicho que te arrasta (mesmo esquema para sair: segure nas coisas e se puxe), procure por um fio perto do desfiladeiro (o fio está no final da parte direita) pule para chegar a outra parte e acione o elevador. Suba pelo elevador, você estará em um banheiro, cuidado com o zumbi deitado lá na frente, ele está vivo e vai te atacar. Derrote-o e prossiga pela próxima sala. Para não gastar munição nesses zumbis, utilize a lixeira. Agora entre na salinha a direita pegue a cadeira, coloque-a no fogo e encoste nos destroços que bloqueiam o caminho lá na frente, antes de ir, pegue a a lixeira ou outra cadeira e derrote os zumbis do local. Use o elevador e prepare-se, para um zumbi mais forte, ele vai sair do chão e é só você meter bala, caso a munição acabe, pegue mais na estátua. Derrotado, pegue o isqueiro e spray e atire fogo no negócio que impede a passagem na escada. Suba e corra (desviando de 1 zumbi) e repito o procedimento com o spray na porta. Siga para a sala ao fundo onde outro zumbi sairá do chão. Derrote-o e vão ao quadro na ultima sala a direita e segure R3 para ver o código no quadro número 23. O código é 6288. Utilize-o na porta. Siga para o elevador a frente e dessa. Ao chegar, terá grandes caixotes impedindo a passagem. Sendo assim, pegue a empilhadeira e retire os caixotes (utilize as setas do controle “cima” e “baixo”), em seguida, vá com a empilhadeira pelo único caminho, ao passar pelo fogo a decida dará velocidade então cuidado para não bater em nada! No fim, você irá percorrer um grande corredor, chegando em um depósito siga em frente e suba as escadas. Ao chegar onde há vários “projeto de aranha” (criaturas pequenas) , não se preocupe, corra ao elevador a frente ou use o spray e isqueiro para mata-las. Já no andar acima, pegue extintor ou lixeira para matar os zumbis e no final pegue um extintor e entre na sala. Perceba que nela é cheia de laser que se encostado, vai acionar o alarme e bloqueará a passagem (caso encoste sem querer, aperte o botão vermelho perto da perto). Então pegue o extintor e use-o para descobrir onde há laser e faça o caminho até a próxima sala. Nessa sala você deve repetir o processo. Feito isso, siga pelo corredor e veja que possui uma fenda, pule e entre na sala e atravesse chegando em uma grande salão. Lá, chegará outro inimigo pelo chão, tome cuidado pois chegaram outros zumbis normais pela porta de onde você veio, gaste balas com o mais poderoso, o resto você mata com o machado (você pega na estátua). Vá ao corpo do policial e assista a animação. Pegue o machado novamente e corte o braço do policial e use-o para abrir as portas. A da direita terá Kits para sua vida e a da esquerda um corredor, siga-o e chegue a um elevador. Perceba que no teto tem um buraco, suba-o e de um tiro na tampa (em cima do elevador) para a corda cair. Dessa por onde você subiu e agarre a corda. Quando estiver lá em baixo não solte, mantenha com a corda e pegue impulso para quebrar a porta, siga o corredor e cuidado com a gosma que vai aparecer, espere ela recuar para avançar para a próxima porta. Vá pela direita e ative o painel a força máxima. A gosma em baixo vai se mover então dessa as escadas e vá para o próximo painel, faça o mesmo e a gosma vai se mover novamente. Vá ao próximo e último painel, dessa vez você terá de abri-lo (Aperte X e olhe para a parte de baixo, aparecerá a opção de abri-lo), faça a ligação nos fios e coloque a potência máxima e ligue. Corra e atire na porta da cabana e entre. Espere o diálogo acabar e segura R3 e faça a seguinte seqüência: vá aos cartazes, toca discos, campainha antiga ao lado da porta, perfume e por ultimo na caixa onde tem escrito “down”. Uma animação vai acontecer. Quando acabar, vá ao lado da estante e acione a alavanca, a parede vai abrir. Pegue o papel na tábua e uma passagem vai se abrir com uma escada dentro da cabana. Suba e assista a animação.

entre nesse blog tudo sobre naruto

http://leandrinho156.blogspot.com/

sexta-feira, 19 de fevereiro de 2010

Avatar

Avatar: The Last Airbender (chamado de "Avatar: The Legend of Aang" na Europa) é um misto de RPG/ação baseado no seriado norte-americano de mesmo nome, veiculado pelo canal pago Nickelodeon no Brasil. Apesar da origem, Avatar possui uma influência notável dos animês, contando com características como artes marciais — mais especificamente kung-fu —, elementais e magia, típicos da cultura oriental.

São quatro personagens controláveis pelo jogador: Aang, Katara, Haru e Sokka; cada qual com suas habilidades próprias, arma, estilo de luta e capacidade para aprender golpes especiais através da experiência ganha dos inimigos. Como em outros jogos do gênero, há diversos itens que podem ser coletados através de quests ou batalhas. Um recurso interessante são os artesãos, capazes de moldar e aperfeiçoar os itens.

Aang é um menino de 12 anos, a encarnação do Avatar, o espírito do planeta manifesto na forma humana. Sua função é conciliar os 4 elementos para trazer a paz e o equilíbrio aos seres.

Katara é uma moça madura e reponsável. Com 14 anos, é a única descendente da Tribo Southern Water junto com seu irmão Sokka, personagem sarcástico e adepto da força física. Haru é uma figura de menor importância na série, um jovem dobrador que luta pela libertação de sua vila.

Os personagens são representantes de quatro reinos: Tribo da Água, Reino da Terra, Nação do Fogo e Nômades do Ar. O esquema de jogo lembra muito Baldur's Gate, misturando lutas com atitutes mais pensadas e típicas dos RPGs. Avatar: The Last Airbender é parada obrigatória para os fãs da série!

quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010

call of duty

Habilitar Todas as Fases
Na tela Chapter Select segure o botão Select e aperte: Direita, Direita, Esquerda, Esquerda, Quadrado e Quadrado.
Obs. Sempre que for jogar novamente tem que repetir a dica

tony hawks proving ground ps2

Entre em cheat codes e digite os seguintes codigos :

AintFallin – Rail perfeito
BeefedUp – Liberar estatísticas cheia
Booyah – Liberar super check
CRAZYBONEMAN – Liberar skatista Boneman
Dapper – Liberar skatista Spence
Flyaway – Liberar skatista Eric
FOREVERNAILED – Liberar 100% da competição
GiveMeStuff – Liberar itens CAS
INGONNABUILD – Liberar todas as Rig Pieces
INTERGALACTIC – Liberar skatista MCA
LAIDBACKLOUNGE – Liberar todos os temas
LetsGoSkate – Liberar todos os decks
LooksSmelly – Liberar skatista Rube
LOTSOFTRICKS – Liberar todos os especiais
MagicMan – Liberar skate sem borda
MoreMilk – Liberar skatista Bosco
Movers – Liberar skatista Shayne
Myopic – Liberar Foco infinito
NeedsHelp – Liberar pontos Fifty Skill
NotACamera – Liberar Camera do Skatista
NotADude – Liberar skatista Mel
OverTheTop – Liberar itens engraçados
Piledriver – Liberar skatista El Patinador
PutEmOnTop – Liberar todos os videos do editor
Rabbies – Liberar skatista Mad Dog
Shaker – Liberar skatista TV Producer
Sketchy – Liberar skatista Eddie X
STILLAINTFALLIN – Liberar manual perfeito
SUPERSLASHIN – Slash Grind infinito
SweetStuff – Liberar itens lounge bling
TheCoop – Liberar skatista Cooper
TheIndoorPark – Liberar Air e Space Museum
THELOCALPARK – Liberar Lansdowne
TheMissing – Liberar o homem invisível
ThePrezPark – Liberar FDR Skatepark
TinyTater – Liberar O Skatista Pequeno
Trippy – Liberar todos os videos do editor effect
WatchThis – Liberar todos os videos

residente evil 4 ps2




black

Pause o jogo e segure e aperte bola, bola, esquerda, triangulo, bola, X, então vai aparecer enter code, a seguir insire as dicas abaixo.

Munição infinita:L2, L1, quadrado, L2, L1,R1.

Imortalidade:quadrado, L2,L1 , triangulo, triangulo,L2, repita essa seqüência novamente.

Documentos OSS:cima, X, R2, R1, cima,quadrado.

BFG (M249 SAW) no nível City Streets - Entre com "5SQQ-5THA-ZFFV-7XEV" como um profile name (nome de perfil). Se você entrar com o código corretamente, você poderá reentrar com um nome de perfil atual depois de selecionar "Done". Quando você começar o primeiro nível, você terá a arma BFG. Nota: Tenha certeza de incluir o símbolo "-" ao entrar com o código (situado próximo ao símbolo "!").

Alternativamente, entre com um dos seguintes profile name (nome de perfil):

3K67-9J5G-NSQH-G49M
3ZEQ-JXH9-TR2H-Y87D
5Q9E-4SEK-FJVV-C5HV
6DEG-7W3X-RKJF-TDF4
8PPV-J8SY-KA8T-BPYK
EG4P-ZGUJ-6SQJ-3X68
FG6S-WFZG-7MDP-PZGT
G68Y-X5LB-N8PE-9D7N
HQ6G-ZP3B-C5LE-WMXA
Armas prateadas - Complete com sucessoo jogo na dificuldade Normal ou Hard (Difícil) para destravar as armas prateadas com munição infinita para aquela dificuldade e dificuldades inferiores. Nota: Isto não inclui a dificuldade Black Ops. Você sempre terá as armas prateadas naquela dificuldade.

M16A2 - Complete com sucesso o jogo na dificuldade "Black Ops" para destravar a M16A2 (M16 com lançador de granadas) para usar em qualquer nível de dificuldade.

Modo Black Ops - Complete com sucesso o jogo na dificuldade Hard (Difícil) para destravar o nível de dificuldade Black Ops.

Carregadores vermelhos e pretos - Ao recarregar a espingarda Remington, os carregadores são vermelhos. Porém, às vezes eles são pretos, e não há nenhum carregador da espingarda preta no jogo.

Derrotando inimigos - Use objetos destrutivos para tirar vantagem dos choques, ferirentos ou até mesmo matar os inimigos.

Derrotando inimigos com escudos e armadura corporal - Chutar a cabeça não funciona em inimigos com armadura corporal completa; só tiros. Para inimigos com escudos, use granadas ou RPGs. Ou, vá trás deles e os mate atirando na parte de trás.

Alusão ao avião "Aurora stealth" - Na primeira missão, em qualquer nível de dificuldade diferente de easy (fácil), você poderá destruir a Intel como um objetivo secundário. Um desses Intel que contém laptops uma vez destruído a informação que possui sobre "Experimenting aircraft code named 'Aurora'". A "Aurora" é supostamente real, contudo é uma aeronave secreta. A maioria da Intel é real ou baseada em informação do mundo real.

the sims bustin out

Pausa o jogo e de seguida insere as dicas.
L2, R1, Esquerda, Círculo, Cima
Aumentar todas as barras estatísticas
L1, R2, Direita, Quadrado, L3
Ganhar Dinheiro
R2, R3, L3, L2, R1,L1
Desbloquear todos os locais
L2, R2, Cima, Triângulo, L3.
Desbloquear todos os objectos
L1, R2, X, Círculo, Cima, Baixo
Desbloquear todas as skins
L1, R1, Baixo, X, L3, R3
Desbloquear todas as opções de interacção social

crash of the titans

Crash Invisível
Na versão PlayStation 2, pause o jogo, segure R1 e aperte ,Quadrado,Quadrado,Triângulo,X. Para desabilitar o código, basta repetir a operação.

Crash Cabeçudo
Na versão PlayStation 2, pause o jogo, segure R1 e aperte Triângulo,Quadrado ,Triângulo,X. Para desabilitar o código, basta repetir a op

gta vice city




Armas Nível 1:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

Armas Nível 2:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA.

Armas Nível 3:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, BAIXO

escudo no máximo:
Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, X, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

codigos gta san andreas

250 mil, energia e escudo no máximo:
Durante o jogo pressione: R1, R2, L1, X, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

Avião:
Durante o jogo pressione: CIRCULO, CIMA, L1, L2, BAIXO, R1, L1, L1, ESQUERDA, ESQUERDA, X, TRIANGULO.

Tanque de Guerra:CIRCULO, CIRCULO, L1, CIRCULO, CIRCULO, CIRCULO, L1, L2, R1, TRIANGULO, CIRCULO, TRIANGULO.

Suicídio:DIREITA, L2, BAIXO, R1, ESQUERDA, ESQUERDA, R1, L1, L2, L1.

Armas Nível 1:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA.

Armas Nível 2:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, ESQUERDA.

Armas Nível 3:R1, R2, L1, R2, ESQUERDA, BAIXO, DIREITA, CIMA, ESQUERDA, BAIXO, BAIXO, BAIXO

fifa 09 dribles

(Dribles sendo realizados indo para à direita)

1º: dribles que podem ser feitos enquanto o jogador está parado, e utilizando o analógico direito:

2 toques rápidos para baixo: finge que vai para a direita;

2 toques rápidos para cima: finge que vai para a esquerda;

2 toques rápidos para trás: puxa a bola para trás;

2 toques rápidos para frente: finge uma pedalada;

Toque para cima e depois para baixo: finge que vai para a esquerda e vai para a direita;

Toque para baixo e depois para cima: finge que vai para a direita e vai para a esquerda;

Giro de baixo para trás: passa a bola por trás e vai para a esquerda;

Giro de cima para trás: passa a bola por trás e vai para a direita.



2º: dribles que você pode fazer enquanto está andando, e utilizando o analógico direito:

2 toques rápidos para frente: dá uma pedalada;

Giro de frente para a cima: desvia a bola para a esquerda;

Giro de frente para baixo: desvia a bola para a direita;

Giro de trás para frente: faz um 360°;

Giro de cima para baixo ou de baixo para cima passando o analógico por trás: passa a bola por trás e dá um chapéu (ou lençol, não sei o nome correto);

Toque rápido para cima e depois para baixo(ou vice-versa): faz uma finta;

Dois toques rápidos para a diagonal superior direita e depois mais dois toques rápidos para a diagonal inferior esquerda(ou vice-versa): dá uma pedalada e desvia para o lado.



( a partir de agora os movimentos avançados terão como base a configuração 3)

3º: movimentos avançados:

L1+X+X: tabela

L1+Triangulo: enfiada de bola por cima

L2+O: Chute por cobertura

[]+[]: cruzamento rasteiro

L1+[]: cruzamento rápido

L1+[]+[]: cruzamento rasteiro rápido

L1+O: chute colocado

O+X: fingir chute

[]+X: fingir passe ou fingir cruzamento


4º: movimentos avançados para cobrança de faltas diretas:

L1+O: chute rasteiro;

X: passa a bola;

[]: cruza a bola para a área

Chame o segundo jogador:

R2+O: Chute com o segundo jogador;

R2+L1+O: chute rasteiro com o segundo jogador;

L2+O: primeiro jogador finge o chute e o segundo jogador chuta;

L2+L1+O: Primeiro jogador finge o chute e o segundo jogador Chuta rasteiro;

R2+X: segundo jogador passa a bola para o primeiro;

R2+[]: segundo jogador cruza a bola para a área.

good of war 2

Agora além de detonado completo e jogo secreto, muitas dicas para God of War II do PS2.

Arena of the Fates

Consiga um rank Titan no modo Challenge of the Titans para destravar o modo Arena of the Fates.
Ele vai aparecer no menu Treasures e é um tipo de treinamento, você pode selecionar os inimigos, energia, magias.

Modo Challenge of the Titans

Termine o jogo em qualquer dificuldade para destravar o modo Challenge of the Titans.
Ele vai aparecer no menu Treasures e é bem semelhante ao modo Challenge of the Gods do primeiro God of war, só que desta vez são sete fases.

Dificuldade Titan

quarta-feira, 17 de fevereiro de 2010

fifa street 2



dragon ball budokai tenkaichi 3


db budokai tenkaichi 3 é o terceiro jogo da trilogia baseada em um dos animes mais populares do mundo. Contando com 20 arenas diferentes, o título expande ainda mais a fórmula de seu antecessor, aumentando significativamente o leque de possibilidades com novos movimentos e a maior lista de personagens já vista; ao todo mais de 150 lutadores da série podem ser escolhidos.

Entre as novidades implementadas no título estão novos ataques, combos e contra-golpes, além de um aperfeiçoamento dos controles sensíveis a movimento do Wii; golpes como o famoso Kamehameha são realizados com o simular dos movimentos característicos do anime com o controle.

Outra grande novidade adicionada ao pacote é o novo sistema que alterna o período da fase entre dia e noite ao longo da luta. A grande sacada está na lua cheia do período noturno, afinal, os sayajins transformam-se em macacos gigantes quando são expostos a esta fase lunar.

the sims2




The Sims 2 é a tão esperada seqüência do mais famoso simulador de vida, desenvolvido pela Maxis. O primeiro título da série fez sucesso entre os mais diversos públicos por possibilitar o controle da vida dos personagens no jogo, os Sims, desde suas necessidades básicas, como comer e dormir, até seus empregos e relacionamentos.

O segundo título traz a mesma fórmula original, com algumas novidades e melhorias. Entre as principais, estão os gráficos, que foram refeitos, recebendo um acabamento mais detalhado e suavizado e uma visão de câmera muito mais livre. Depois de passar pelo estúdio de criação dos Sims, que possibilita a customização de seus personagens nos mínimos detalhes, você terá a possibilidade de controlá-los por todo o período de sua vida, desde sua passagem da infância para adolescência, e, posteriormente, para a fase adulta até os seus últimos dias. Além disso, nesse segundo título, o humor dos Sims é medido também pela concretização de seus desejos ou temores, o que adiciona uma complexidade maior ao jogo.

Esse é, incontestavelmente, um título imperdível para os fãs série, apesar de se tornar desinteressante depois de alguns dias, pois, como ocorreu com o primeiro The Sims, o melhor da série está na combinação do jogo original com seus pacotes de expansão. Para os que se interessam pelo gênero de vida virtual, mas ainda não experimentaram The Sims em particular, vale a pena gastar algumas horas nesse segundo título, que traz o melhor do primeiro, além de muitas novidades.

pes 2010


pes 2010 é mais um jogo da serie de games de futebol da Konami. O concorrente da série fifa é caracterizado fortemente pela inovação na inteligência artificial em comparação com os outros títulos da franquia. Goleiros, zagueiros e acoordenação dos atletas virtuais no campo foram os principais alvos da Konami durante o desenvolvimento do game.

A edição 2010 envolve o jogador fortemente com gráficos belíssimos e sons emocionantes. Além disso, a mistura entre simulação e arcade está mais presente do que nunca, visto que a jogabilidade está melhorada e a praticidade dos comandos continua firme e forte.

A Copa dos Campeões da UEFA retorna com todas as suas licenças oficiais. O jogo também conta com sistema online revigorado e algumas melhorias na jogabildiade, como o aprimoramento das cobranças de pênalties.